Rock the City 2018: Nick Cave dar mai ales Arcade Fire

Aparent Rock the City nu mai e un festival dar organizatorii (sunt trei: D&D East Entertainment, Marcel Avram și East European Production) au reușit în 2018 să aducă două trupe foarte solide, chiar dacă din spații foarte diferite ale muzicii moderne. Nick Cave, alături de eternii săi Bad Seeds, au livrat romantism și suspine, trecând cu grație prin mai toată discografia lor, iar Arcade Fire au venit cu emoție pură plus angoasă plus speranță, concentrându-se mai mult pe The Suburbs și pe Everything Now.

În prima seară Nick Cave a pornit puțin înainte de 9 cu un public care nu a fost încălzit de vreo trupă în deschidere și a oferit o imagine plină de kavorka, cum ar zice personajele din Seinfeld, un magnetism dublat de perfecționism din parta trupei și de multă atenție pentru public din partea lui.

From Here to Eternity, Red Right Hand, Loverman și The Weeping Song au fost preferatele mele iar în rest concertul a avut și: Jesus Alone, Magneto, Do You Love Me?, The Ship Song, Into My Arms, Girl in Amber, Tupelo, Stagger Lee și Push the Sky Away, cu City of Refuge și Rings of Saturn la bis.
Cave a adus mulți spectatori pe scenă pe final dar participarea lor la cântat și spectacol a fost puțin limitată, ceea ce nu i-a diminuat entuziasmul australianului. The Bad Seeds sunt impresionanți, și ca energie și ca precizie, iar Nick Cave știe cum să lucreze cu muzica, cu timpul și chiar cu un public care poate l-a descoperit ceva mai târziu și nu a investigat chiar tot ce au de oferit albumele lui. Regret că nu a cântat și Fifteen Feet of Pure White Snow, preferatul meu dintre single-urile lui.
Înainte de Arcade Fire, în a doua zi de concerte/festival, au fost trei trupe în deschidere (în teorie, eu am prins doar două, o Firma fără mari surprize și o trupă din Serbia entuziastă dar cu limite de imaginație) iar canadienii au început și ei foarte aproape de ora 9, cu o intrare demnă de un meci de box care a dus direct în Everything Now, piesa care deschide cel mai recent și mai bun album al lor.
Arcade Fire m-a impresionat pe Put Your Money on Me, Black Mirror, No Cars Go, The Suburbs, My Body Is a Cage, Reflektor și Creature Comfort. Au mai cântat Neighborhood #3 aka Power Out, Rebellion, Electric Blue, Rococo, Neighborhood #1 (Tunnels), Ready to Start, Sprawl II (Mountains Beyond Mountains), Afterlife, cu We Don’t Deserve Love, Everything Now (Continued) și Wake Up la bis.
Trupa e foarte solidă și reușește să amestece perfect în piese și în concert teama de modernitate cu critica universului în care trăim, cu speranța că putem să facem lucruri noi și bune și că există ceva care ne leagă pe toți. A fost un concert superb chiar dacă le-a lipsit una dintre preferatele mele de pe Everything Now, dansabila Signs of Life, și câteva clasice de pe alte albume.
Calitatea concertelor și organizarea de la Rock the City 2018 au fost solide, a fost loc suficient la toalete și la locurile de cumpărat alcool, situație ajutată și de numărul relativ mic de spectatori din ambele seri (atât Diamond cât și Golden Circle au fost cam 60% pline).

Steam Needs to Balance Freedom with Responsibility

It is pretty clear that Valve, the company in charge of the dominating PC video game retail and distribution system that is Steam, is aiming to keep as far as possible from being responsible about it and plans to allow almost any developer to deliver almost any title on it.

The new policy, announced in a rather long and somewhat confused blog post just before the start of the week of E3 2018, explains that a recent controversy over mature material has convinced the company that is should allow developers to offer video games without any restrictions (other than legal ones linked to the territory where they are made and sold) while relying on the users to vote with their money and to make sure that those who do not deliver any value will be left behind.

The new Valve policy is a boon from a freedom of expression perspective and will allow more niche audiences to get cool content from Steam, a good thing, while also increasing the number of titles available, which is both great and a problem for gamers, given the limited tools for curation that are available.

The decision to tweak what is allowed to arrive on the digital distribution service will also make it easier for the company to defend its decisions, because it can rely on freedom as the core concept, giving it space to dispense largely with moderation and curation. Gamers will have to pick up this responsibility and itțs unclear whether Valve has any new aids for them.

Steam is dominant at the moment but it will be interesting to see whether rivals, from GOG to publisher driven services to itch to others, will make curation one of their own selling points and can use it to eat into the market share of the Valve product.

Until them I am happy that more potentially cool games will be launched but I think that Valve should carry more of the curation and moderation burden, which is possible even while remaining faithful to the idea of free expression in the video game medium.

Deadly Premonition – The Weird and the Downright Bad

Deadly Premonition: The Director’s Cut was cheap on Steam. I bought it, even though I know that the game is supposed to be very glitchy, limited in terms of gameplay and, according to most people, weird (in a mostly bad way). I am now playing it and I have questions and observations, mostly about the weird and the bad things I am dealing with. Some weird things might turn out to be just bad going forward and I will be delighted if some bad things become weird (the interesting kind of). In no particular order, here comes.

Weird stuff

– cutscene with a car that’s much too small for the road it is moving on, the one when you first meet the sheriff;

– the constant talking to Zach, complete with touching the ear gesture;

– the weird proportions of stuff in the hotel room, mainly the bed, and the cafeteria;

– the smoking and the Police brand of cigarettes;

– the intros used for the characters and the absolutely weird movements on their faces;

Bad stuff

– the movement and the shooting feel clumsy to the extreme;

– the game crashes, even after fiddling with compatibility modes and other stuff, about once every hour or when driving or when loading;

– the graphics look much worse than I expected for a game that initially came out in 2013.

 

Dream Daddy Fails to Deliver in the Dreamy Dad Department

Dream Daddy is a very good game, an important game and a necessary game in many ways but, for all the interesting things it does when it comes to meaningful interactions, it fails to deliver on the dreaminess that’s such a big part of its title.

I don’t like classic dating sims but I am more than ready to jump into one with a weird premise since playing Hatoful Boyfriend for about ten hours a few years ago so I was happy to spend about the same amount with the title from Game Grumps.

I went all the way with both the smart one, teacher Hugo, and with dangerous one Robert and both failed to deliver the satisfaction that a truly dream daddy connection should, mainly because they are, like the other potential romantic partners in this most video gamy cul-de-sac, too archetypal.

Dream Daddy aims to cater to all tastes via its characters but fails to deliver a normal side to the various included dads, with the developers determined to make sure that each of them has at least two sides and that both are outlandish, impressive or weird (Hugo is a literature buff and a lover of wrestling and also manages to be knowledgeable in other domains).

The protagonist dad is, in contrast, mainly defined by his love and devotion to daughter Amanda and often seems too normal to actually be attracted to any of his potential partners and some even seem hard to accept as potential targets for non-romantic friendships.

Gamers can control his looks to some extent, which can help with roleplaying, but his love of food, naps and punning is always there and seems at odds with the way the other characters in Dream Daddy are written.

I often felt inferior and inadequate while trying to roleplay this character and I get that this can be seen as part of the message of the game, showing how our expectations when it comes to love and connections can be absurd and wildly at odds with the reality around us.

But the fact that I failed to connect with any of the Dream Daddy characters means that I was unable to fully love this otherwise very solid videogame, even while appreciating the entire Amanda sideplot and the emotions it manages to deliver.

Whisky Fest 2016 – Ardbeg dar nu numai

Go for the Ardbeg
Un eveniment solid pentru pasionați

Ardbeg! Dacă pot să sintetizez o seară de gustat diferite tipuri de whisky cu un singur cuvânt e clar numele acestei distilerii din Hebride, de care uitasem și de care m-am îndrăgostit din nou.

De la început. Whisky Fest 2016 e un eveniment dedicat pasionaților de apă a vieții, cum îi ziceau celții, care e de găsit în Sala de Marmură a Casei Presei Libere până sâmbătă. Distracția începe la 4. Bilete la intrare, 39 RON pentru o zi de băut, sistem pe jetoane pentru cumpărat alcool înăuntru, unul la 5 RON.

Locația nu e neapărat cea mai primitoare pentru un astfel de eveniment dar pentru Whisky Fest sala aia rece arată aproape decent, mai ales din cauza tonei de sticle pline cu alcool de la decent spre foarte bun de la standuri. Standurile sunt frumos aranjate, oamenii sunt bine informați și primitori, dornici să vorbească despre whisky în toate formele sale. După o scurtă tură de recunoaștere m-am decis să caut ceva nou și intresant și să beau, deși mulțimea de opțiuni induce o oarecare analysis paralysis.

Am început cu un Scapa Skiren, un whisky relativ nou și nu foarte dur, cu accent mai degrabă pe fruct decât pe fum atât ca miros cât și ca gust. O experiență interesantă dar nu sunt sigur că aș investi într-o sticlă întreagă.

După o jumătate de sticlă de apă am trecut la ceva destul de diferit. Hudson Four Grain e un whisky rezultat dintr-un amestec de porumb, grâu, orz și secară, învechit pentru mai puțin de 4 ani. O băutură nu foarte dură, care extrage forță din partea de porumb dar și destule arome din orz și secară. Personal aș prefera ceva mai puțin grâu și porumb în amestec dar Four Grain e surprinzător de echilibrat și complex.

În căutare de ceva mai afumat am trecut la un clasic Ardbeg 10, unul dintre primele whisky-uri cu adevărat turboase pe care le-am băut acum câțiva ani. Ceva mai dur decât cele dinainte, cu mult fum, ușor sărat și în miros și în gust, complex sub masca inițială de tărie. Genul de Islay pe care cred că îl poate aprecia și un novice, atât timp cât își calibrează așteptările și eventual folosește puțină apă.

Pentru restul serii am rămas pe Ardbeg și am trecut la versiunea Uigeadail, care a stat în butoaie și de bourbon și de sherry. E un whisky domol, deși are destul alcool, reușește să fie în același timp aromat cu turbă și dulceag, amestecă totul într-un mod aproape perfect. E genul de alcool pe care poți să îl miroși minute întregi înainte să ai nevoie să iei o gură.

La final am încercat și Ardbeg Corryvreckan, varianta mai dură a companiei, care abandonează dulceața aproape total și țintește clar spre cei care vor să aibă parte de multă aromă. Merge foarte bine cu tutun decent dar cam are nevoie și de apă ca să fie cu adevărat ușor de băut.

Whisky Fest 2016 are de oferit și alte whisky-uri interesante, pe lista mea pentru a doua tură sunt Glenfiddich IPA și XX, Octomore și alte câteva.